Заработай до
50000$
на приглашении друзей
получить StartUp Bonus
от ИнстаФорекс
Вложений не требуется!
Начни торговлю
без вложений и риска
С новым STARTUP бонусом 1000$
Получи бонус
55%
от ИнстаФорекс
на каждое пополнение
Ответить в теме
Страница 5 из 5
Первая ... 4 Последняя

Показаны сообщения: с 81 по 88 из 88

Тема: Различия WarThunder и World of Tanks

 Перейти в классический вид темы
  1. линк#81
    В начале пути
    Ремстрой стараюсь положительно себя зарекомендовать Аватар для Ремстрой
    Регистрация:
    29.05.2014
    Пол:
    Мужчина
    Сообщений:
    29
    Накопленные выплаты (Подробнее):
    170 RUB
    Поставил лайков:
    6
    Поблагодарили 2 раз(а) в
    1 сообщении
    7%
    Здравствуйте, форумчане!
    Недавно World of Tanks потерял свою монополию на танки. Их самолеты провалились с треском, WarThunder смог создать действительно потрясающий мир для авиации, а теперь подсоединил и наземную технику.
    Сравнив по своим ощущениям эти две игры, могу сказать так: WarThunder есть симулятор боя, все крайне реалистично! Но из-за этого как то и не цепляет, тяжело, что ли. World of Tanks это игра, где все балансят и нерфят. Сегодня купил один танк, а после обновы он превращается в корыто. Wargaming требует только мастерства и всеми силами подталкивает к вложению денег.
    У кого какие еще соображения на данную тему?


  2. <a href="https://www.instaforex.com/ru/pamm_system">Форекс портал</a>
     
  3. ТОП сообщений
    2019-03-08   11:51
    Лучший ответ #1
    Накопленные выплаты 85126 RUB

    Цитата Сообщение от DMC-Legendary Посмотреть сообщение
    Для меня не броня главное, вы сути никак не уловите! А то, что сколько убили танкисты асы на Тиграх при чем расстреливая их как в тире, и сколько убили тигров с таким же равенством т 34.
    Ну это как минимум смешно, выявлять лучший именно по достижением танкистов. Так понимаю раз вы считаете, что Немецкие танкисты на Тиграх много убили своих врагов, то значит Тигр лучший танк, и вам все ровно что лучшим танком считается 34, и я и все на форуме должны именно считать как вы?
    Цитата Сообщение от DMC-Legendary Посмотреть сообщение
    Вот именно, что они проиграли только потому, что наши числом задавали, но далеко не из-за того, что т 34 лучше Тигра. Поставьте т 34 против тигра и посмотрите кто кого уничтожит, если это будут равные силы
    Еще раз вам говорю, прочтите внимательно, я не говорю что 34 по всем характеристикам была лучше Тигра, я говорю, что это был самый дешевый танк в производстве, на 1 Тигра выходило как минимум 5 34, поэтому 34 и считается лучшим танком второй мировой войны. В то время побеждала массовость, и Советы создали танк, который смог выиграть в Войне. Вы не считайте сколько там Немцы подпили танков на своих тиграх, Советский Союз выиграл войну, вот что главное, и советский союз воевал против мощи всей Европы на своих 34.

    2019-03-16   10:13
    Лучший ответ #2
    Накопленные выплаты 42379 RUB

    Цитата Сообщение от DMC-Legendary Посмотреть сообщение

    Я представил и скажу что играл в подобные стратегии под названием wargame airland battle, wargame european escalation и wargame red dragon.В эти игры как раз много танков, ракетных установок, вертолетов и самолетов сражаются а про пехоту еще и не говорю.Но там плохо то что никчемные деньги и еще там денежная система как подачка

    2019-01-27   14:06
    Лучший ответ #3
    Аватар для nur nur nur вне форума
    Накопленные выплаты 187250 RUB

    Здравия всем!
    В чём различаются WarThunder и World of Tanks?
    Во-первых, World of Tanks это игра ЧИСТО про войну танков! От названия игры, можно понять - что в игре присутствуют ТОЛЬКО танки. Конечно же с разными классификациями. Делящимся на ТТ (Тяжелые Танки), Лт (Легкие танки), СТ (Средние Танки) ПТ-САУ и просто САУ. В игре у танков имеются ХП. Или же Очки Здоровья.
    WarThunder это игра имеющая и танки, и самолёты, и апрельские розыгрыши и т.п! Классификация техники так-же присутствует. Но у техники не имеется такой параметр, как ОЗ (очки здоровья).
    Но нужно понимать, что игры различаются! И выбор "Какая игра лучше" выбирать только вам!
    Приятного всем, времяпрепровождения!

    2019-02-24   13:57
    Лучший ответ #4
    Накопленные выплаты 42379 RUB

    Цитата Сообщение от DMC-Legendary Посмотреть сообщение
    Именно такой подход мне и нравится к реализации техники в стратегии "Men of war Assault squad 2". А вот в Company of heroes 2, Blitzkrieg 3, World in conflict и не которых других, как раз тот самый подход, что есть и в World of Tanks, когда ты можешь убить любой танк в зависимости от того, какой урон наносит твой танк, то бишь если долго стрелять скажем из 76 и даже 85 мм т 34, ты сможешь убить Королевский тигр даже в лобовую броню, чего в такой игре как War Thunder и в тылу врага штурм 2 - является недостижимой целью. Но ведь вся проблема заключается в том, что такая нереалистичность в виде полоски жизней, нравится большему контингенту социума играющего в такие игры, нежели отсутствие полосок жизней и реальный симулятор боевых действий, но конечно же не до уровня фанатизма, который представлен в Arma 3, когда уж чрезмерный реализм портит баланс между реальным правдоподобием и затуманенно-углубленным выше нормы его.
    В World of Tanks танки все время меняются как хамелеоны.Но могу сказать что там нет не капельки реализма.Если в бою тигр стреляет в т 34 и получает непробитие а шерман пробивает тигр то это просто абсурд.Ведь на войне один тигр уничтожил целую колонну шерманов и также каждый тигр в Курской битве уничтожил много т 34 еще до того пока они добрались до радиус выстрела.

    2019-02-28   00:13
    Лучший ответ #5
    Накопленные выплаты 85126 RUB

    Цитата Сообщение от Zaur1991 Посмотреть сообщение
    В World of Tanks танки все время меняются как хамелеоны.Но могу сказать что там нет не капельки реализма
    Реализм все же есть в игре, как ни как есть точное копии танков второй Мировой войны и уже в послевоенные годы. да а все остальное не реально, характеристики которые разработчики придумывают из головы, сведение, пробиваемость, в конце концов артиллерия которая стреляет как в фантастическом фильме. Конечно очень сильно удивляет, когда разработчики говорят за реалистичность и вводят в эту игру артиллерию, это как минимум просто бред. Но про жизни танков думаю говорить не стоит, это уже переняли из игр из игр ММОРПГ. Но может вот этот фантастический мир и привлекает игроков, ведь никто не хочет отправляться в ангар после пер вой же ошибки.

    2019-03-01   11:43
    Лучший ответ #6
    Накопленные выплаты 57626 RUB

    Цитата Сообщение от Zaur1991 Посмотреть сообщение
    В World of Tanks танки все время меняются как хамелеоны.Но могу сказать что там нет не капельки реализма.Если в бою тигр стреляет в т 34 и получает непробитие а шерман пробивает тигр то это просто абсурд.Ведь на войне один тигр уничтожил целую колонну шерманов и также каждый тигр в Курской битве уничтожил много т 34 еще до того пока они добрались до радиус выстрела.
    Если брать конкретно Шерман в сравнении с Т 34, то например в бортовую часть уничтожить тигр больше шансов имеет Шерман с 76 мм пушкой, нежели т 34 с 85 мм пушкой, а все потому, что снаряды производимые в СССР - были гораздо меньшего качества, чем у Американцев. А вот если сравнивать Шерман с 75 мм пушкой против 76 мм пушки т 34 образца 43 года, то здесь выигрывает т 34, но не за счет снарядов, а скорее за счет своей пушки, разница превосходства которой составляет от силы 20%. Вообще если брать в учет все модификации т 34, то можно с уверенностью сказать то, что именно т 34 с 57 мм пушкой созданная ещё в 41 году, была предназначена именно для борьбы с тиграми и пантерами, когда лишь в 44 году, ей на замену пришли т 34 с 85 мм пушкой, однако ни одна из них, было не способна уничтожить тигр или пантеру в лобовую броню, а лишь из засады, либо давя количеством в бортовую часть. А вот когда появился Ис 2, они уже могли пробивать тигры и пантеры в лобовую часть, однако по прежнему не могли бороться со всеми танками противниками с таким успехом. Даже для Иса 2, непроходимым препятствием становились Королевские тигры, пт-сау Ягдтигр, а также некоторые другие, которые как и большинство обычных тигров и пантер, были уничтожены в процессе авиа-налетов Красной армии - то бишь большая часть уничтожена именно сбрасыванием авиа-бомб, нежели участием самих танков и пт-орудий СССР.

  4. линк#88
    Кандидат форумных наук
    Устал
     
    Mon1le хорошая репутация Mon1le хорошая репутация Mon1le хорошая репутация Mon1le хорошая репутация Mon1le хорошая репутация Аватар для Mon1le
    Регистрация:
    04.09.2018
    Пол:
    Мужчина
    Сообщений:
    1,056
    Накопленные выплаты (Подробнее):
    11374 RUB
    Поставил лайков:
    375
    Получено лайков:  438
    в 348 сообщениях
    41%
    Разница в этих играх очень огромная, наверно я даже не смогу перечислить все которые есть у них. Многие думают что там и там, когда играешь за танчик то вся механика, передвижение, получение урона и нанесение его, все очень разное хотя вроде очень похоже. Банальное отличие, но вышли в разное время и из-за этого наверно, отличие в графике которая в этих играх, карты отличаются на которых происходит сражение. В танках только можно покататься на одних танках, а в WarThunder можно выбрать самолетик на котором можно отлично полетать, но сказу как человек летающий у меня не получилось им управлять нормально. Ну а вообщем две этих игры очень хороши и собрали свою аудиторию.


  5. линк#89
    Кандидат форумных наук
    Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Аватар для Zaur1991
    Регистрация:
    11.01.2019
    Пол:
    Мужчина
    Сообщений:
    1,783
    Накопленные выплаты (Подробнее):
    42379 RUB
    Поставил лайков:
    1,722
    Получено лайков:  1,392
    в 926 сообщениях
    78%
    Цитата Сообщение от SLA1D Посмотреть сообщение
    Мне кажется это миф,причем созданный не немцами а кем то из АнтиГитлеровской коалиции.Плюс я еще помню всякие документальный фильмы выходили на эту тему,и не только документальные но и художественные .
    Да и я идел таких документальных фильмов и художественных якобы некоторые уцелевшие немецкие субмарины и самолеты стелс прятались где то на Антарктиде.Но не знаю насколько эти эскизы ложные однако я видел что в точности такие эскизы существовали.Тем более у немцев были очень много невероятных фантастических изобретений которые до сих пор в секрете


  6. линк#90
    В начале пути
    Darnarul стараюсь положительно себя зарекомендовать Аватар для Darnarul
    Регистрация:
    14.02.2019
    Пол:
    Мужчина
    Сообщений:
    35
    Накопленные выплаты (Подробнее):
    203 RUB
    Поставил лайков:
    0
    Получено лайков:  4
    в 4 сообщениях
    11%
    War Thunder напомнил мне, почему мне так нравится эта игра. Это восхитительно хаотично-в отличие от надежно спроектированного World of Tanks. Вот почему это может быть действительно весело и неприятно одновременно. Есть тонны больших транспортных средств (и самолеты превосходны!) и сложный режим моделирования, но есть также баланс и технические вопросы. Это лучшее моделирование Второй мировой войны.


  7. линк#91
    Кандидат форумных наук
    Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Аватар для Zaur1991
    Регистрация:
    11.01.2019
    Пол:
    Мужчина
    Сообщений:
    1,783
    Накопленные выплаты (Подробнее):
    42379 RUB
    Поставил лайков:
    1,722
    Получено лайков:  1,392
    в 926 сообщениях
    78%
    Цитата Сообщение от Darnarul Посмотреть сообщение
    War Thunder напомнил мне, почему мне так нравится эта игра. Это восхитительно хаотично-в отличие от надежно спроектированного World of Tanks. Вот почему это может быть действительно весело и неприятно одновременно. Есть тонны больших транспортных средств (и самолеты превосходны!) и сложный режим моделирования, но есть также баланс и технические вопросы. Это лучшее моделирование Второй мировой войны.
    War Thunder не хаотичная игра просто там в отличии от других игр есть и танки и самолеты и недавно появились корабли с вертолетами а еще думают создать субмарин.Дело в том что там нет полосок здоровья и одним точным ударом можно уничтожить технику.Там все реалистично. А вот в World of Tanks нет реализма.Особенно разработчики ввели в игру робота который после пару побед бросает игрока в такие команды чтоб одни поражении были словно наказывают игроков за хорошую игру и за победу


  8. линк#92
    Специалист
    Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Аватар для Yurbol
    Регистрация:
    25.10.2016
    Пол:
    Мужчина
    Сообщений:
    5,310
    Накопленные выплаты (Подробнее):
    85126 RUB
    Поставил лайков:
    412
    Получено лайков:  2,115
    в 1,719 сообщениях
    40%
    Цитата Сообщение от Zaur1991 Посмотреть сообщение
    War Thunder не хаотичная игра просто там в отличии от других игр есть и танки и самолеты и недавно появились корабли с вертолетами а еще думают создать субмарин
    Ну да, сделали своеобразный винегрет с уклоном на танки, если честно то лично мне такое не очень нравится. Как по мне если я пришел играть именно в танки, то не нужно мне пихать свои самолеты, корабли, хоть даже и не на большой срок. Единственное что мне в этой игре нравится это реалистичность, все же да, механика игры приближена к реальности а не к фантастики. Но и многим такая реальность тоже не по душе, так как игра не прощает ошибок. Сделал ошибку и все, противник тебя подбил, поэтому приходится очень тщательно обдумывать свой шаг, любителям думать такая игра конечно же вообще не зайдет.


  9. post_thanks Получено лайков: 1

    Незарегистрированный (1 пользователь)

  10. линк#93
    Частый гость
    В думах
     
    БаксБонн приемлемый уровень репутации БаксБонн приемлемый уровень репутации Аватар для БаксБонн
    Регистрация:
    21.03.2019
    Сообщений:
    98
    Накопленные выплаты (Подробнее):
    7894 RUB
    Поставил(а) лайков:
    60
    Получено лайков:  119
    в 63 сообщениях
    121%
    У тундры куча проблем, и это я сейчас даже не о балансе - сбалансировать технику оставаясь при реальных характеристиках невозможно в принципе, я сейчас про идиотский уклон тундры в картошку - навыпускали кучу одинаковых коробок в куче национальных веток так что катать один и тот же шерман просто бесит, броню и действие снарядов испоганили - стало ощутимо жоповзрывоопаснее когда не пробиваешь в казалось бы пробивные места, про новую экономику и цены на отдельные танки без мата говорить вообще невозможно (о мой бедный Лорейн ты стал мне по настоящему дорог!), игровые карты вообще ни о чём - в картошке я до сих пор помню каждый камушек, каждый домик и холмик, хотя не играю в неё уже больше пяти лет, а в тундре я не помню ничего кроме взрыва моей жопы посреди чистого поля

    но при всём при этом картошку я ненавижу ещё больше - дебильное сообщество с не менее дебильной, а местами просто лютонеадекватной администрацией, аркада-РАКада, которая вымораживает самой сутью процесса спустя пять минут начала боя, и куча абсолютно непонятных танков, иногда я смотрю стримы очередного суперкартошечника и спрашиваю себя: "а это точно танк?", - неведомые конструкции больше похожие на воспалённый бред конструкторского бюро имени Кащенко и Бехтерева со скоростью нибируанских боевых колесниц утюжат пластиковые газоны аркадных боевых полей белорусского маразма...

    я устал от этого нытья, но между двух говн я выбираю всё же Тундру, улитки хотя бы дружелюбны к своим игрорабам, сообщество хоть и меньше, но дружелюбнее, а ввод новой техники и игровых механик хоть и жопный, но хотя бы какое-то разнообразие

    Нет Фрактала, кроме Фрактала и Мандельброт пророк Его!

  11. линк#94
    Кандидат форумных наук
    Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Zaur1991 авторитетный пользователь Аватар для Zaur1991
    Регистрация:
    11.01.2019
    Пол:
    Мужчина
    Сообщений:
    1,783
    Накопленные выплаты (Подробнее):
    42379 RUB
    Поставил лайков:
    1,722
    Получено лайков:  1,392
    в 926 сообщениях
    78%
    Цитата Сообщение от Yurbol Посмотреть сообщение
    Ну да, сделали своеобразный винегрет с уклоном на танки, если честно то лично мне такое не очень нравится. Как по мне если я пришел играть именно в танки, то не нужно мне пихать свои самолеты, корабли, хоть даже и не на большой срок. Единственное что мне в этой игре нравится это реалистичность, все же да, механика игры приближена к реальности а не к фантастики. Но и многим такая реальность тоже не по душе, так как игра не прощает ошибок. Сделал ошибку и все, противник тебя подбил, поэтому приходится очень тщательно обдумывать свой шаг, любителям думать такая игра конечно же вообще не зайдет.
    Ну если ошибаться в world of tanks и там дорого обойдется игроку.В любом случае если это онлайн игра и играешь против реальных людей то ошибки фатальны.Просто здесь нет полосок здоровья и к тому же разработчики как создали танков так и оставляют их в покое и как разработчики world of tanks не издеваются над танками и не отмазываются что это ради баланса.Да в world of tanks все время пытаются найти баланс между танками но пока они найдут баланс к тому времени большинство игроков уже надоест их правки.На поле боя у каждого танка свои плюсы и минусы и если их всех сбалансировать тогда нет смысла попробовать всех танков.Именно и на войне так было некоторые машины сильно отличались как тигры против т34


  12. линк#95
    Частый гость
    Morhan стараюсь положительно себя зарекомендовать Аватар для Morhan
    Регистрация:
    24.07.2019
    Пол:
    Мужчина
    Сообщений:
    65
    Накопленные выплаты (Подробнее):
    790 RUB
    Поставил лайков:
    12
    Получено лайков:  26
    в 20 сообщениях
    40%
    Ну, World of Tanks захватывает своими боями, именно своей нереалистичностью в плане количество хп у танка, ты знаешь слабые и сильные стороны своего танка, там очень приятно тащить катки, в эту игру я играл несколько лет, но потом забросил из-за тупых обновлений, да и она мне просто надоела. У War Thunder я смог поиграть лишь до 40 часов, и то большинство времени на самолёте, одно время механика там была божественная, но когда ее поменяли даже самолётами тсало играть невозможно, при малейшей перегрузке через пару секунд или пилот теряет сознание или самолёт резко начинает падать без потери скорости!, просто нос опускается вниз и начинает падать. Так что и на них я забил. А что насчёт танков, это полный отстой, да реалистично, да красиво, но какой кайф потерять танк от одного выстрела противника, притом, что при попадании а одно и то же место он может первый раз не пробить, а потом взорвать боеукладку. Дальше начиная с середины второго ранга тебе кидает к танкам 4! ранга, это бред, когда я играю с гаубицей 75мм против т-34-85 с обычно пушкой 85мм, и даже при попадании в зад танка я не могу его пробить, в общем как бы Wargaming не хотели бы забрать мои деньги, и как бы они не старались испортить игру, до уровня War Thunder она не скатиться, все ровно останется очень прикольно и интересно играть в WoT.



Страница 5 из 5
Первая ... 4 Последняя

Подписанные на тему (2)

Открыть

Похожие темы

  1. Что лучше Warface или World of tanks
    от Gooldsmark в разделе Компьютерные игры
    Replies: 288
    Последнее сообщение: 27.03.2020, 14:45