Заработай до
50000$
на приглашении друзей
получить StartUp Bonus
от ИнстаФорекс
Вложений не требуется!
Начни торговлю
без вложений и риска
С новым STARTUP бонусом 1000$
Получи бонус
55%
от ИнстаФорекс
на каждое пополнение

Результаты опроса: Какой танк лучше

Голосовавшие
80.  Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Т-62А

    41
    51.25%
  • Об140

    39
    48.75%
Ответить в теме
Страница 194 из 194
Первая ... 184 193 Главная страница темы

Показаны сообщения: с 3,861 по 3,875 из 3875

Тема: World of Tanks - любители игры сюда!

 Перейти в классический вид темы
  1. Линк #3861
    В начале пути
    alibastor стараюсь положительно себя зарекомендовать Аватар для alibastor
    Регистрация:
    11.03.2012
    Пол:
    Мужчина
    Сообщений:
    5
    Деньги за посты:
    26 RUB (Подробнее)
    Поставил лайков:
    1
    Поблагодарили 4 раз(а) в
    1 сообщении
    80%
    Все кому не лень поговорить о танках. Пробовал играть, но не по мне просиживать там кучу времени, так чтобы расслабиться можно погоняться повоевать, но не более того, а игрушка сделана на славу.

    Последний раз редактировалось Neutron; 30.01.2019 в 20:25.

  2.  
  3. ТОП сообщений
    Лучший ответ #1
    Аватар для Nickalaus

    Белорусы конечно молодцы, когда начинал играть, в 2017, я не поверил что это их игра! Из русских проектов, можно выделить лишь пару игр: STALKER, METRO ну и WoT. По игре, игра в целом хорошая, графика, звуки, музыка и динамика, но куча огромных минусов: 1. Артиллерия. Если она раньше шотала, то сейчас если ты в ее фокусе - вешайся. Она стала куда хуже чем была, и это они изменили арту из-за жалоб что с ней невозможно играть. 2. Невидимые текстуры. За столько времени уже можно было их убрать. 3. Снаряды пролетающие сквозь танки. 4. ВБР, всеми любимый ВБР! Если ты попал на программу "слив", то чтобы ты не делал, твои снаряды будут рикошетить, пролетать сквозь танк, будут одни непробития даже по НЛД артиллерии или ЛТ, ты сольешься 100%. 5. Все сделано так, чтобы ты заносил им деньги в копилку. Хочешь серебро? Бери прем танк и прем аккаунт. Не хочешь улетать в постоянные минусы? Бери премиум. Все сделано так, чтобы ты нес им деньги, а эти моменты очень влияют на отношение к игре. В последние годы идет спад онлайна, они пытаются его поднять вводя марафоны, где необходимо сутками сидеть и играть, чтобы выполнить задания. Это касается не только марафона. На Новый год их Коллайдер, создавая на рандоме, 15 из 15 игрушек выпали 1го лвл, снова намеки дичайшие на покупку коробок были. К сожалению больше минусов чем плюсов, но игра затягивает тем, что в ней можно убить 10-15 минут, со своими турбосливами и турпобедами. Тем что катки не длятся больше 5 минут. Спасибо балансировщику. Топят игру на дно.

    Лучший ответ #2
    Аватар для Yurbol

    Yurbol     Yurbol на форуме

    Это не минус, а бизнес, сейчас любые онлайн игры рассчитаны на то, чтобы заработать денег, и это нормально. Нужно же за что-то содержать персонал, чтобы тот делал игру лучше, ну и конечно же нужна прибыль, без неё никуда.

    Лучший ответ #3
    Аватар для Zaur1991

    Zaur1991     Zaur1991 на форуме

    Я участвовал немало раз в турнирах которые были дуэлями между двумя игроками и также был с отрядами но увидел что я хоть стараюсь играю но из за того что не вложил денег в игру чтоб купить всякие премиумные вещи которые улучшают перезарядку, наводку то по этим причинам было трудно выиграть.Встретил игроков у которых все они были.Так что уметь играть одно а еще надо и соревноваться с теми кто все время снабжает свои танки премиумными вещами

    Лучший ответ #4
    Аватар для Nickalaus

    Существует такое понятие как ВБР. Если удачно, у игры, карты легли, ты будешь и лоб, играя за ЛТ, Type 5 Heavy пробивать. А если же программа посчитала что тебе срочно нужно слиться, ты и НЛД не пробьешь, играя на FV4005 какому-то ЛТ. Или Вы говорите о том, что у T57 Heavy рандомная броня? И каждый бой она меняется, то становится крепче, то мягче? Я знаю, когда и Rhm.-Borsig Waffentrager с Grille 15 фугасы, да и не только, лбом танковали, как и артиллерия. Тут не танк непредсказуемый, а сама игра, которая своим ВБРом и подогревает интерес у игрока становиться снова и снова в бой. Психология злая штука. Если ты нагибаешь в каждом бою, тебе это нравится, и ты хочешь еще и еще, а если же ты мажешь, все твои снаряды рикошетят, тогда у тебя возникает желание самоутвердиться в следующем бою, показать на что ты способен. Грубо говоря, игра как казино или рулетка, скрытый смысл в этом ВБРре и есть.

    Лучший ответ #5
    Аватар для amferok

    amferok     amferok вне форума

    Нет, это так не работает, если лагает интернет, то теряется весь пакет кадров, а не только отдельная текстурка танка либо снаряда, т.е. происходит резкий рывок всего происходящего на экране. Очевидно, что проблема пролета снарядов через текстуры танков актуальна как никогда, на ютубе достаточно видеороликов с подобными примерами, и, очевидно, что эта проблема сродни еще одной проблеме, которая здесь уже упоминалась - проблеме в разнице отрисовки текстур в клиенте на компьютере и на серверах WG, т.е. при наведении на определённый участок рядом с рельефом, например, камнеподобной горой, игрок в прицеле видит пустое место, либо, что гораздо чаще, пытается в этом месте прицелиться во вражеский танк, но не может, так как на серверах WG в этом месте продолжается камнеподобная гора, в итоге игрок все-таки стреляет и попадает в эту невидимую для него гору. И тут, очевидно, дело не в интернете игрока, а в банальных ошибках программистов. Кстати, эта проблема далеко не новая, но почему-то она перекочёвывает из патча в патч, и даже переместилась на HD карты. А не решаются эти проблемы по одной банальной и простой причине - решение этих проблем не принесёт денег компании, поэтому все их силы брошены на то, чтоб добавлять в игру то, что принесёт прибыль. Я обеими руками ЗА, разработчик должен получать profit со своего продукта, но когда жажда наживы уничтожает все другие приоритеты - это, я считаю, совершенно неверно и путь в никуда. И танковое комьюнити это тоже понимает, ни на одну другую онлайн игру не льётся столько хейта, сколько его выливается на WoT, и я считаю, что на это есть причины.

    Лучший ответ #6
    Аватар для Paranoich

    Я деньги в игру не вкладываю, так что, пришлось попотеть, причём изрядно. Прошел я марафон полностью. Сегодня ночью, после полуночи, получил СУ-130ПМ. Прошедшее воскресенье надолго запомню. Столько нервов потратил, просто ужас творился в боях, давно я такого не видел. Ну ничего, вроде невроз не заработал. Теперь можно и отдохнуть от танков до начала Новогодних акций.



    Хороший аппарат. Первый премиальный танк восьмого уровня у меня, за семь с половиной лет.

    Превью
  4. Линк #3868
    Знающий
    Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Аватар для Yurbol
    Регистрация:
    25.10.2016
    Пол:
    Мужчина
    Сообщений:
    4,925
    Деньги за посты:
    66554 RUB (Подробнее)
    Поставил лайков:
    281
    Получено лайков:  1,823
    в 1,506 сообщениях
    37%
    Цитата Сообщение от Paranoich Посмотреть сообщение
    Тут дело в балансировщике. Да и ИС-3 не подходил под исторические бои, то есть техника, их оборудование и количество снарядов выбирала сама игра, основываясь на реальных боях. Так же и состав команд и их количество разнились.
    Ну и что это меняет, ведь баланс ставил всех в равные условия, поэтому не понимаю причем здесь Советская техника, вы так говорите, что многие могли бы подумать, что баланс игры постоянно ставил Советскую технику в худшее положение в этом режиме. Допустим что ИС-3 не подходил под исторические бои, хотя после Второй мировой войны на параде Советский Союз представил эти танки всему миру, на то время это были лучшие танки. Но в Советском Союзе был КВ-3, и он точно под исторический режим подходил, а он намного лучше Тигра 8 уровня, по крайней мере по броне, пушки по сути у них одинаковые, на 7 уровне ИС так же смотрелся не плохо.
    Цитата Сообщение от Paranoich Посмотреть сообщение
    Вот такая техника участвовала в этот режиме:
    СССР: Т-70, Т-34, Т-34-85, КВ-1С, ИС, СУ-76, СУ-85, СУ-100, СУ-152, ИСУ-152;
    Германия: StuG III, Tiger I, Tiger II, Panther, Pz.Kpfw. IV, Jagdtiger, Jagdpanther.
    Ну неплохо, даже бы сказал здесь Советский Союз намного предпочтительней в выборе, по крайней мере я бы выбрал Советы.
    Цитата Сообщение от Paranoich Посмотреть сообщение
    Получается, те же ИС, СУ-152, ИСУ-152 со сток вооружением, "слепые" по обзору, часто противостояли Tiger I, Tiger II, Jagdtiger с топ вооружением и максимальным обзором.
    Вот не пойму, почему вы сравниваете технику не понятно как, Советский союз в сток вооружении, а Немецкие в топ вооружении,почему вы не берете в расчет Немецкие танки в сток, а Советские в топ, или обе нации в топ. Вы что хотите сказать, что в этом режиме Советская техника постоянно ездила в стоке, а Немецкая в топ?
    Цитата Сообщение от Paranoich Посмотреть сообщение
    Не катал на скорпионе, но в боях часто замечаю, что Скорпион успевает 1-2 шота дать по лёгкому танку. Тут дело больше в умении крутить танк и противостоять этому. На СУ-130 ПМ тоже частенько получается с лёгким танком поквитаться, а иногда и забрать, потеряв при этом 1\3-2\3 XP правда.
    Ну если на легком танке играет плохой игрок, и он един на того же скорпиона в лоб чтобы закрутить, то конечно не составит особого труда его забрать. Но на легком танке умные игроки в первую очередь играют от обзора и маскировки, если засветил того же скорпиона, то спокойно за счет обзора можно его разобрать, и в ответ никакого сопротивления не получишь, да если на легком танке заехал в тыл, то там уже спокойно можно крутить кого угодно.
    Цитата Сообщение от Dendr Посмотреть сообщение
    И что? Это кустовая пт второй линии. Её задача — дамажить по засвету. Если эту пт может закружить светляк, что теперь не выкатывать? Работа ЛТ светить и кружить, а не дамажить из кустов по чужому засвету, как думают некоторые водители топовых лт.
    Ну если бы вы читали посты, то таких вопросов не задавали, проблема в том, что вы не вникли в разговор, но вставили свои пять копеек. Специально для вас, человек сказал что за счет башни Скорпиона, его сложно закрутить легкому танку, а вы тут рассказываете про то, что должны делать в бою ПТ, это и так понятно. Внимательно читайте, и вникайте в суть разговора, а не вырывайте слова из контекста.
    Цитата Сообщение от Paranoich Посмотреть сообщение
    . Взять к примеру топ средних барабанных танков Франции Bat.-Chatillon 25 t. Раньше этот танк был мощной и очень опасной машиной, которой противостоять было крайне трудно.
    Да и сейчас это опасная машина, скорость, маскировка, хороший обзор, что еще надо, единственный недостаток это плохая пушка, долго сводится и точность не очень, но если бы разработчики дали еще и пушку, то Bat.-Chatillon 25 t разрывал все на своем пути, но благо есть баланс. А так Bat.-Chatillon 25 t актуален и по сей день, главное привыкнуть к пушке.


  5. Линк #3869
    Кандидат форумных наук
    Отдыхаю
     
    Paranoich авторитетный пользователь Paranoich авторитетный пользователь Paranoich авторитетный пользователь Paranoich авторитетный пользователь Paranoich авторитетный пользователь Paranoich авторитетный пользователь Paranoich авторитетный пользователь Paranoich авторитетный пользователь Paranoich авторитетный пользователь Paranoich авторитетный пользователь Paranoich авторитетный пользователь Аватар для Paranoich
    Регистрация:
    05.05.2018
    Пол:
    Мужчина
    Сообщений:
    1,232
    Деньги за посты:
    27590 RUB (Подробнее)
    Поставил лайков:
    631
    Получено лайков:  2,559
    в 1,003 сообщениях
    208%
    Цитата Сообщение от Yurbol Посмотреть сообщение
    Ну и что это меняет, ведь баланс ставил всех в равные условия, поэтому не понимаю причем здесь Советская техника, вы так говорите, что многие могли бы подумать, что баланс игры постоянно ставил Советскую технику в худшее положение в этом режиме. Допустим что ИС-3 не подходил под исторические бои, хотя после Второй мировой войны на параде Советский Союз представил эти танки всему миру, на то время это были лучшие танки. Но в Советском Союзе был КВ-3, и он точно под исторический режим подходил, а он намного лучше Тигра 8 уровня, по крайней мере по броне, пушки по сути у них одинаковые, на 7 уровне ИС так же смотрелся не плохо.
    Ну я же объясняю, что баланс был основан на реальных танковых сражениях и технике, которая в этих сражениях участвовала. Так же и с вооружением и прочими модулями танка. Нельзя было выбирать самому что-либо, игра за игрока выбирала сама, начиная от орудия, заканчивая типом и количеством снарядов.

    Цитата Сообщение от Yurbol Посмотреть сообщение
    Ну неплохо, даже бы сказал здесь Советский Союз намного предпочтительней в выборе, по крайней мере я бы выбрал Советы.
    К примеру, выбрали скажем Т-34 и в бою "Огненная дуга" на карте "Прохоровка" против вас команда из Tiger I и Tiger II. И пушка у вас не топ и снарядов не полный комплект. Как вы думаете, интересно в таком бою катать, когда танки противника на 2-3 уровня выше, да ещё и с топ комплектацией?
    Цитата Сообщение от Yurbol Посмотреть сообщение
    Вот не пойму, почему вы сравниваете технику не понятно как, Советский союз в сток вооружении, а Немецкие в топ вооружении,почему вы не берете в расчет Немецкие танки в сток, а Советские в топ, или обе нации в топ. Вы что хотите сказать, что в этом режиме Советская техника постоянно ездила в стоке, а Немецкая в топ?
    Повторюсь, всё зависело от балансировщика. А он был заточен под историю танковых сражений Второй мировой войны. Это не мои сравнения, а таков был режим. В подавляющем большинстве случаев, советская техника уступала по вооружению и по уровню в боях и имела только одно преимущество, а именно, число танков в команде. Баланс формировался по весу техники, поэтому и количество было разным. Свои коррективы в бои внесли и сами игроки, просто, выбирали самую оптимальную и мощную технику для этого режима. Наверное, в этом режиме, я впервые тогда узнал, что такое очередь в бой по 3-5 минут, так как команды под историчность собирались очень долго.

    Последний раз редактировалось Paranoich; 22.07.2019 в 12:27.
    В жизни всякое бывает, но с годами все реже.

  6. Линк #3870
    Знающий
    Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Аватар для Yurbol
    Регистрация:
    25.10.2016
    Пол:
    Мужчина
    Сообщений:
    4,925
    Деньги за посты:
    66554 RUB (Подробнее)
    Поставил лайков:
    281
    Получено лайков:  1,823
    в 1,506 сообщениях
    37%
    Цитата Сообщение от Paranoich Посмотреть сообщение
    Ну я же объясняю, что баланс был основан на реальных танковых сражениях и технике, которая в этих сражениях участвовала.
    Теперь понял, даже специально нашел этот режим и прочитал, что техника в режиме была так, которая принимала участие во время Второй мировой войны, ну а модули ставились те, которые были установлены так же, во время войны. Тогда вы должны знать, что ИС должен был разрывать этот режим в пух и прах, во время войны на ИС не было стоковых пушек, на нем стояла 122 мм пушка, которая уничтожала все немецкие танки тех времен, его создали именно для уничтожение немецкого зоопарка. А вы рассказываете про рандом, про стоковые танки Советского Союза и топовые Немецкие, если все как описан разработчики, то Советский ИС на голову выше был в историческом режиме.
    Цитата Сообщение от Paranoich Посмотреть сообщение
    К примеру, выбрали скажем Т-34 и в бою "Огненная дуга" на карте "Прохоровка" против вас команда из Tiger I и Tiger II. И пушка у вас не топ и снарядов не полный комплект. Как вы думаете, интересно в таком бою катать, когда танки противника на 2-3 уровня выше, да ещё и с топ комплектацией?
    Ну да, в таком случаи играть конечно сложно, но не пойму вашего недовольства, к примеру выбрал я не T-34, а ИС, и на этом все проблемы закончились, пробиваешь в этом режиме все без исключений. Почему вы сразу берете самый худший вариант, мало того что к примеру взяли T-34, так еще против него поставили двух тигров, 6 и 7 уровня, по факту 34 во время Второй мировой войны тигра могла пробить в лоб с расстояния меньше 300 метров, в то время как ИС отрывал башню тигру своей 122 мм гаубицей с расстояния больше километра. Вот по этому вас не понимаю, вы берете танк и ставите против него два совсем других уровней. и спрашиваете, как в такой ситуации играть.
    Цитата Сообщение от Paranoich Посмотреть сообщение
    Повторюсь, всё зависело от балансировщика. А он был заточен под историю танковых сражений Второй мировой войны. Это не мои сравнения, а таков был режим. В подавляющем большинстве случаев, советская техника уступала по вооружению и по уровню в боях и имела только одно преимущество, а именно, число танков в команде.
    Уже понял, когда сам прочитал на официальном сайте условия этого режима, и здесь балансировщик вообще не причем, поэтому я вас изначально не понимал, вы говорили про баланс, но при этом для этого режима были по сути переработаны характеристики танков, когда я думал, что рандомом в бою танкам давали сток вооружения или ТОП, по крайней мере вы так объясняли, поэтому я и удивлялся. Вам на справку, Советские танки не могли справится только с Тиграми и Патерами, остальные танки полностью уступали Советским, но как только появились танки ИС, сразу же время Патеры и Тигров закончилось. Изначально тигров создавали, чтобы они боролись с Т-34, представляете, Немцы сделали тяжелые танки, чтобы они боролись со средними. В этой игре Т-34 сильно занижен разработчиками, по факту эта машина должна быть в разы лучше.


  7. Линк #3871
    Кандидат форумных наук
    Отдыхаю
     
    Paranoich авторитетный пользователь Paranoich авторитетный пользователь Paranoich авторитетный пользователь Paranoich авторитетный пользователь Paranoich авторитетный пользователь Paranoich авторитетный пользователь Paranoich авторитетный пользователь Paranoich авторитетный пользователь Paranoich авторитетный пользователь Paranoich авторитетный пользователь Paranoich авторитетный пользователь Аватар для Paranoich
    Регистрация:
    05.05.2018
    Пол:
    Мужчина
    Сообщений:
    1,232
    Деньги за посты:
    27590 RUB (Подробнее)
    Поставил лайков:
    631
    Получено лайков:  2,559
    в 1,003 сообщениях
    208%
    Цитата Сообщение от Yurbol Посмотреть сообщение

    История историей, а на практике, этот режим не вписался в рамки игры. Поэтому и не прожил он долго и его убрали. Много времени прошло с тех времён, некоторые нюансы я позабыл, хорошо запомнил те бои, в которых сам участвовал. Спрашиваете, почему привожу в пример Т-34. Всё просто, так обычно этот танк закидывало. В большинстве своём, бредовые составы команд были, а когда игроки смекнули, что немецкая техника лучше себя чувствует в исторических боях, то катать на советской вообще стало тяжело.
    Балансировщик был, но что это за баланс, когда технику меряют тоннами веса техники команд, а не характеристиками танков. Возможно, интересный был бы режим, но реализовали исторические бои разработчики ужасно.

    В жизни всякое бывает, но с годами все реже.

  8. Линк #3872
    Частый гость
    amferok хорошая репутация amferok хорошая репутация amferok хорошая репутация Аватар для amferok
    Регистрация:
    24.02.2019
    Пол:
    Мужчина
    Сообщений:
    248
    Деньги за посты:
    18122 RUB (Подробнее)
    Поставил лайков:
    487
    Получено лайков:  268
    в 151 сообщениях
    108%
    Цитата Сообщение от Yurbol Посмотреть сообщение
    Еще раз повторю, чтобы статист представлял угрозу, он должен быть в бою на соответствующем танке, статисты на легких танках, да еще и на уровень ниже топа, не представляют никакой угрозы, это уже проверенно неоднократно. Более эффективнее будет игрок зеленый на ИС-3, нежели статист на легком танке 7 уровня, разве вы в этом со мной не согласны, зеленые игроки это по сути те же самые статисты, по крайней мере не далеко от них ушли.
    Да, может танк нужен и соответствующий, но в моём примере боя, как я уже и написал, в моей команде было как раз два статиста на легких танках восьмого уровня, и во вражеской тоже было два легких танка восьмого уровня, только статистика была у них оранжевая. Почему бы тогда балансировщику было не кинуть одного статиста к ним в команду, а к нам одного оранжевого? Это же было бы логично и справедливо. Получилось бы, что у нас в команде было бы 2 статиста, 2 зеленых, а у них 1 статист и 4 зеленых, что уже больше похоже на справедливость. Но нет, он просто раскидал, в порядке очереди и всё. Я всё-таки надеюсь, что когда-нибудь картошка созреет до того, что начать внедрять систему баланса по навыкам в случайные бои, но надежда слаба, так как тогда ранговые бои просто будут ненужны. Тем более, вот, ранговые бои - это яркий пример, что они могут запросто сделать систему балансировщика, которая будет работать. Но им бы для начала сделать хотя бы не чтоб прямо обе команды состояли из одинаковых игроков, а чтоб в каждой команде примерно поровну было статистов, обычных и слабеньких игроков, это можно было бы сделать даже не на основе WN8, который картошка отвергает, а хотя бы на основе того рейтинга, который они недавно ввели в клиент.
    Цитата Сообщение от Yurbol Посмотреть сообщение

    Так и есть, я знаю, что это пустая трата времени. Пока смотришь и пытаешься её найти, запросто можно проворонить кучу более выгодных выстрелов по светящейся технике. Так обычно и происходит, когда этим занимается неопытный игрок. Пол боя простоять, чтоб может быть дать один выстрел, который не факт, что убьёт вражескую артиллерию, если она отъезжает после выстрелов и вообще если попадешь - такая себе затея. Опять же зависит от карты, например, на Прохоровке этим в принципе можно заняться, когда на перезарядке стоишь, так как артиллерия обычно там далеко не уезжает и стоит около железной дороги рядом с базой. А на какой-нибудь Малиновке в здоровом лесу запаришься её выискивать и смысла нет даже этим заниматься. Еще может иметь смысл это делать только, если артиллерии 3 в команде, тогда шанс заметить хоть одну будет выше. А так, да - более унылого и бесполезного занятия придумать сложно, еще и глаза начинают слезиться, когда пристально смотришь на экран и пытаешься заметить этот трассер.
    Ну и правильно сделали, что тот мод поставили, чтоб ту личную боевую задачу выполнить. Нечего мучить себя подобными задачами. Сам крайне презираю подобного рода занятия, когда надо настрелять по какому-то определенному типу техники, или убить сколько то. Обычно, когда берешь такую задачу, то в боях резко пропадает нужный тип техники или его становится очень мало, и всё начинает сводится не к тому, чтоб за счёт скила выполнить задачу, а к чистой случайности - повезёт или нет.
    Кстати, про трассера заговорили и я вспомнил ещё одну вещь. Когда-то помню в игре была такая вещь, как указка, которая очень точно показывала, откуда стреляют. Не помню, то ли это в мод паках я её ставил, то ли это прямо в клиенте было. Но суть в том, что по той указке можно было запросто убить артиллерию, если она кидала по тебе, да в принципе не только её, любого, кто по тебе стрелял из невидимости. А потом эта тема куда-то исчезла, точней она осталась, но теперь показывает просто примерное направление, откуда стреляют, а прежняя идеальная точность куда-то пропала. Походу либо в запрещенные моды внесли её либо переработали, что я считаю правильным. А Вы не помните этого момента?
    Цитата Сообщение от Dendr Посмотреть сообщение
    Тигр131 тоже марафонный был, но вроде уже продавался картошкой. Могу и ошибаться, конечно. В последнее время картошка выкатывала то, что типа больше никогда не будет в продаже.
    На TS-5 в одиночку не повоюешь на передовой. Как только зашли в корму, всё писец. Обязательно нужна поддержка хотя бы одного ст. А если пара, вот тогда весело.Торгуешь мордой лица, а закрутить ст не дают. Мне больше нравятся кустовые пт. Поэтому трубы стоят на всех в обязательном порядке. А на TS-5 поставил оптику, чтобы и в движении подсвечивала.
    Тоже не помню этого, может и продавала. Получил его когда-то за легчайший марафон и остался доволен - отличный танк для шестого уровня, броня хлипкая, но запас здоровья и комфортная пушка компенсируют это. Да, скорость TS-5 и отсутствие башни - это её слабость, поэтому воюю на ней всегда в городе или местах, где объехать меня проблематично, к тому же, где есть пара каких-никаких союзников, которые своим присутствием отбивают у врагов желание притереться к моему борту. Дело вкуса, мне, наоборот, не нравятся кустарные ПТ, слишком скучно мне стоять. Мне вот очень нравится концепция шведских пт в плане их характеристик, но вот то, что они просто созданы для того, чтобы стоять далеко в кустах, в своё время оттолкнуло от их прокачки.
    Цитата Сообщение от Zaur1991 Посмотреть сообщение

    Ну да, основное, и пожалуй единственное отличие итальянцев от других танков - это их система дозарядки. Больше в них ничего привлекательного нет, но сделана она очень неплохо и интересно, поэтому игроки и начали их качать. Можно для сравнения взять скоро выходящую ветку британских легких танков, так вот у них, судя по тому, что я видел, вообще никаких особенностей нет, кроме нормального пробоя пульками и альфы 390 у десятки, все остальные параметры - дно. Тот же Sheridan уже есть в игре и он имеет по стволу практические такие же характеристики, только он еще и живучее, и по обзору лучше, а есть еще и французский барабанщик, который имеет такую же по альфе пушку, но с барабаном на 3 пульки. Так вот я более, чем уверен, что эти британские легкие танки останутся за бортом, и их, как Вы и заметили, будут качать только коллекционеры. Без какой-то особенной фишки или выдающихся ТТХ, сейчас все выходящие танки обречены на провал, поэтому картошка сейчас после выхода британцев это окончательно поймёт и начнёт снова делать всякие имбы.
    Название: 1aa2b37cb110cca16f7e621d839bc291.jpg
Просмотров: 19

Размер: 206.5 КБ

    Это да, Тигр в этой игре - это жалкое зрелище. Учитывая, какой это был в реальности грозный танк, его немощность в нашей игре очень огорчает. Кстати, вспомнился один фильм, "Ярость" называется и там был как раз один момент боя Тигра с Шерманами, достаточно показательный. Сцены танкового боя в этом фильме вообще годные, несмотря на нелепую концовку. Прикладываю видео боя.

    Последний раз редактировалось amferok; 22.07.2019 в 19:19.

  9. Линк #3873
    Знающий
    Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Аватар для Yurbol
    Регистрация:
    25.10.2016
    Пол:
    Мужчина
    Сообщений:
    4,925
    Деньги за посты:
    66554 RUB (Подробнее)
    Поставил лайков:
    281
    Получено лайков:  1,823
    в 1,506 сообщениях
    37%
    Цитата Сообщение от amferok Посмотреть сообщение
    Да, может танк нужен и соответствующий, но в моём примере боя, как я уже и написал, в моей команде было как раз два статиста на легких танках восьмого уровня, и во вражеской тоже было два легких танка восьмого уровня, только статистика была у них оранжевая. Почему бы тогда балансировщику было не кинуть одного статиста к ним в команду, а к нам одного оранжевого?
    Ну как бы там не было, баланс не может быть идеальным, уже об этом говорил, все ровно будет небольшая разбежка на поеду в процентном соотношении, но сейчас нету уже такого, как было года три назад, когда в одной команде шанс на победу 70, а у другой 30. Сейчас в основном разница 10-20 процентов, это в принципе нормально, по сути если ты игрок хороший, то можно тащить большинство боев.
    Цитата Сообщение от amferok Посмотреть сообщение
    Можно для сравнения взять скоро выходящую ветку британских легких танков, так вот у них, судя по тому, что я видел, вообще никаких особенностей нет, кроме нормального пробоя пульками и альфы 390 у десятки, все остальные параметры - дно.
    А разве хорошая пушка на легкие танки это плохо, уже с самого начала игры, легких танков обделяют пушками, да, есть скорость, маскировка, обзор, но что от них толку, если 90 процентов танков в бою не можешь пробить, это очень сильно раздражает, по крайней мере меня. Любой игрок хочет наносить в игре урон, и даже если он катается на легком танке, но разработчики этот тип техники обделили, не зря в свое время бульдог и T49 завоевали любовь у многие игроков. Бульдог позволял за счет своего барабана врываться и буквально за 15 секунд выдавать больше 1000 урона, ну а 49 не знала что такое броня, стреляй в силуэт и наноси свои 300-400 урона, а если в друг попадется картон, то можно было и всю 1000 выдать. Если в Британской ветке легких танков будет пушка с хорошей пробиваемостью и альфой в 400, то думаю ничего плохого в этом не будет, просто появится легкий танк с возможностью наносить урон не хуже средних и тяжелых танков, и думаю разработчики не обделят машину хорошей маскировкой и обзором, это очень важный показатель в этой игре.
    Цитата Сообщение от amferok Посмотреть сообщение
    Так вот я более, чем уверен, что эти британские легкие танки останутся за бортом, и их, как Вы и заметили, будут качать только коллекционеры.
    Смотрите, разработчики не первый раз вводят новую Нацию и технику, и как правила новые машины очень хорошие, и все их качают. Разработчики специально дают новой технике хорошие характеристики и фишку, чтобы на этом заработать, так как люди хотят по быстрее выкачать 10 уровень, и покупают премиум аккаунт и резервы. Поэтому поверьте, новые легкие танки будут намного лучше, чем вы думаете, это уже проверенно.
    Цитата Сообщение от amferok Посмотреть сообщение
    Это да, Тигр в этой игре - это жалкое зрелище. Учитывая, какой это был в реальности грозный танк, его немощность в нашей игре очень огорчает.
    Тоже самое можно сказать и про Советский T-34, в реальности это был лучший средний танк, до того как появились Пантеры у Немцев, а в игре нашу T34 бьют даже самые ранние средние танки Немецкой нации. Если бы разработчики дали техники реальные характеристики, то баланс был бы кривой, а так они просто приравняли всю технику по уровню ради баланса, и от старых легендарных машин Второй мирровой войны осталась только название.


  10. Линк #3874
    Свой человек
    Страшно
     
    Dendr хорошая репутация Dendr хорошая репутация Dendr хорошая репутация Dendr хорошая репутация Dendr хорошая репутация Dendr хорошая репутация Аватар для Dendr
    Регистрация:
    13.01.2019
    Пол:
    Мужчина
    Сообщений:
    730
    Деньги за посты:
    19951 RUB (Подробнее)
    Поставил лайков:
    395
    Получено лайков:  455
    в 334 сообщениях
    62%
    Цитата Сообщение от amferok Посмотреть сообщение
    Так вот я более, чем уверен, что эти британские легкие танки останутся за бортом, и их, как Вы и заметили, будут качать только коллекционеры. Без какой-то особенной фишки или выдающихся ТТХ, сейчас все выходящие танки обречены на провал, поэтому картошка сейчас после выхода британцев это окончательно поймёт и начнёт снова делать всякие имбы.
    Я на эту ветку давным-давно забил ещё на четвёртом уровне. Десятка в этой ветке мне вообще не нравится. От слова совсем. Но вот картофан вводит новое ответвление. Решил качнуть кромвеля. Если не изменяет память, то от него пойдёт ответвление. А там посмотрим. Не хочется тест качать и устанавливать, чтобы попробовать. А, может, всё же установить, попробовать и забросить ещё и это ответвление.

    Всё это было бы смешно, когда бы не было так грустно...

  11. Линк #3875
    Кандидат форумных наук
    chaknoris авторитетный пользователь chaknoris авторитетный пользователь chaknoris авторитетный пользователь chaknoris авторитетный пользователь chaknoris авторитетный пользователь chaknoris авторитетный пользователь chaknoris авторитетный пользователь chaknoris авторитетный пользователь chaknoris авторитетный пользователь chaknoris авторитетный пользователь chaknoris авторитетный пользователь Аватар для chaknoris
    Регистрация:
    13.09.2018
    Пол:
    Мужчина
    Сообщений:
    1,560
    Деньги за посты:
    30513 RUB (Подробнее)
    Поставил лайков:
    167
    Получено лайков:  513
    в 442 сообщениях
    33%
    Цитата Сообщение от Yurbol Посмотреть сообщение

    Считаю, что разработчикам не стоит переходить черту, которая способствует стиранию технических различий между классами техники в игре. Если уж и давать высокое бронепробитие легким танкам, то, как вариант, сделать крайне ограниченное количество снарядов в боезапасе. Например, три или пять, как говорится, на тот случай, когда игроку захочется наносить урон, пренебрегая основной функцией своей машины.


  12. Линк #3876
    Свой человек
    Все пучком
     
    wordsmith приемлемый уровень репутации wordsmith приемлемый уровень репутации wordsmith приемлемый уровень репутации Аватар для wordsmith
    Регистрация:
    02.04.2014
    Пол:
    Мужчина
    Сообщений:
    507
    Деньги за посты:
    12978 RUB (Подробнее)
    Поставил лайков:
    59
    Получено лайков:  155
    в 97 сообщениях
    31%
    Цитата Сообщение от Dendr Посмотреть сообщение
    Вот и начинаешь думать, что подкрутки для отдельных товарищей существуют
    А они таки существуют, но я встречал это только для слабо играющих товарищей, ведь игра стремится к 50% побед для всех, а это значит, что слабых тащить, сильных давить. Элементарно сесть за аккаунт игрока чем процент побед 45, Вы сразу убедитесь в этом: все снаряды летят, пробивают хорошо, альфа проходит - везение и игра на стороне такого игрока.
    Тоже самое для игры взводом. Взвод всегда кидается в более сложную ситуацию, т.к. взвод из 2-3 человек, в любом случае сильнее тех же 2-3 игроков в соло. А три игрока во взводе практически никогда не попадут в топ.

    Бонусы для торговли https://forexdengi.com/?referrerid=193585

  13. Линк #3877
    Знающий
    Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Yurbol авторитетный пользователь Аватар для Yurbol
    Регистрация:
    25.10.2016
    Пол:
    Мужчина
    Сообщений:
    4,925
    Деньги за посты:
    66554 RUB (Подробнее)
    Поставил лайков:
    281
    Получено лайков:  1,823
    в 1,506 сообщениях
    37%
    Цитата Сообщение от chaknoris Посмотреть сообщение
    Считаю, что разработчикам не стоит переходить черту, которая способствует стиранию технических различий между классами техники в игре. Если уж и давать высокое бронепробитие легким танкам, то, как вариант, сделать крайне ограниченное количество снарядов в боезапасе. Например, три или пять, как говорится, на тот случай, когда игроку захочется наносить урон, пренебрегая основной функцией своей машины.
    Интересно, выезжает танк в бой, с боезапасом в 5 снарядов, возникает логический вопрос, зачем тогда ему пушка с хорошей пробиваемостью и альфой, если нету снарядов? Разработчики если дают хорошую пушку танку, то они могут порезать боезапас, но не сильно, в основном режут другие характеристики пушки, чтобы танк так сильно не выделялся, к примеру сведение или точность, тем самым не дают игроку на полную воспользоваться альфой и пробиваемостью пушки.
    Цитата Сообщение от wordsmith Посмотреть сообщение
    Элементарно сесть за аккаунт игрока чем процент побед 45, Вы сразу убедитесь в этом: все снаряды летят, пробивают хорошо, альфа проходит - везение и игра на стороне такого игрока.
    Ну да, совершенно верно, и это даже разработчики не скрывают, патент то есть в открытом доступе, где все написано. Вот не пойму логики разработчиков, для чего делать все этого, почему не дать полную свободу игрокам, а именно чтобы их результаты боя не зависели от ВБР, а все зависело от их умения играть. А так же получается, что многое зависит от игры, а именно если ты проигрываешь много, то игра делает все, чтобы ты выигрывал, а игроки которые много выигрывают, получают от игры палки в колеса, что приводит к проигрышу. Как по мне вообще не справедливо, получается что в игровой процесс вмешивается сама игра.
    Цитата Сообщение от wordsmith Посмотреть сообщение
    Взвод всегда кидается в более сложную ситуацию, т.к. взвод из 2-3 человек, в любом случае сильнее тех же 2-3 игроков в соло. А три игрока во взводе практически никогда не попадут в топ.
    Это вы в точку, если играешь один, то ты из 10 боев в нынешних реалиях спокойно попадаешь в верх списка раз 5 точно, но вот если ты начинаешь играть взводом из двух игроков, то шансы уменьшаются в двое, уже в ТОП попадаешь из 10 боев раза 3, ну а если взводом из троих игроков, то в лучшем случаи попадаешь в ТОП один раз. А вы знали что взвод убирает у танков льготный уровень боев. Простой пример, возьмем FCM 50 t, у него льготный уровень боев, он не может попасть к десятым уровнем, но как только ты начинаешь играть взводом на этом танке, сразу же кидает к 10 уровням. Вот как по мне это полный бред, разработчики изначально загоняют взвод в не лучшее положение, а если быть точным, делают все возможное, чтобы взвод просто как можно больше проигрывал. Тогда вообще зачем было создавать взвод в игре с такими то раскладами. Иногда вообще не понимаю логику разработчиков.


  14. Линк #3878
    Свой человек
    Все пучком
     
    wordsmith приемлемый уровень репутации wordsmith приемлемый уровень репутации wordsmith приемлемый уровень репутации Аватар для wordsmith
    Регистрация:
    02.04.2014
    Пол:
    Мужчина
    Сообщений:
    507
    Деньги за посты:
    12978 RUB (Подробнее)
    Поставил лайков:
    59
    Получено лайков:  155
    в 97 сообщениях
    31%
    Цитата Сообщение от Yurbol Посмотреть сообщение
    А вы знали что взвод убирает у танков льготный уровень боев. Простой пример, возьмем FCM 50 t, у него льготный уровень боев, он не может попасть к десятым уровнем, но как только ты начинаешь играть взводом на этом танке, сразу же кидает к 10 уровням.
    Нет, я Вам объясню. Скорее всего со взводный для FCM 50 t был не льгот. Возьмите для него ис-6 или же вз-111, тогда точно будет льготный уровень. Это как взять СТ взвод - очень часто будет топ, и взять ПТ взвод, где шансы попасть в топ значительно меньше, по крайней мере на моей практике так. А теперь взять СТ и ПТ взвод, в таком случае будет кидать только по ПТ, т.к. она в топе слишком сильна и будет сильнее влиять на бой.
    Так же и с Вашим взводом, прокачиваемый танк, попадая постоянно в топ как льгот, будет часто влиять на бой.

    Бонусы для торговли https://forexdengi.com/?referrerid=193585